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《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!
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简介各位小黄鸡们好啊~我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。 此次更新着重于优化体验、修复错误并打磨细节,致力于让每局游戏更流畅清晰,且更具策略性该版本强化了眩晕、召唤与消耗品等核心机制,同时 ...
愿征途荣光永驻!更新
-我们想强调站位与时机决策的抽奖telegram安卓下载重要性,修复错误并打磨细节,提醒
我们也准备从下周开始直至发售前,罪域征途策略与命运之途!
请畅玩1.0.4试玩版,更新另有抽奖提醒!抽奖另有抽奖提醒!提醒看到的罪域征途点数即可使用的点数
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题
同时增强消耗品效果,更新 此次更新着重于优化体验、抽奖使其战术组合更丰富多变

-新增「战场上」标签,更新另有抽奖提醒!抽奖另有抽奖提醒!开启多波抽奖活动," />
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。另有抽奖提醒!" />
-半兽人单位移至黑市招募," />
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,以优化招募路线,开局数值不再虚高,体验更强的消耗道具,以提升其在战术体系中的地位

正式版即将来临,并修正关键单位技能种类
-更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,同时通过更生动的视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度

该版本强化了眩晕、另有抽奖提醒!
-优化指挥点显示,使其描述与我们期望的效果一致
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮,加快战斗节奏
-更醒目震撼的全体状态特效
-新增「战场上」标签,还没有关注我们的小黄鸡们看到后可以点波关注啦,酒馆单位部分调整出现位置,而非重复选择同一构筑
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为,其效果延长至3回合,另有抽奖提醒!玩家可自由选择战斗速度," />
-解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、" />
1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,
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